Die Konfiguration und Verwaltung einer Fabrik
Wie immer müsst ihr als erstes die Station auswählen, die den gewünschten Transporter verkauft. Dazu müsst Ihr entweder direkt in einen Sektor fliegen, in dem sich ein Pier ( Dock, Ausstellungshalle) befindet, oder ihr habt eine Verbindung dorthin (mit Hilfe einer dort stationierten eigenen Fabrik, Raumschiff oder eines Satelliten). Das bedeutet, ihr könnt entweder landen und alles über das örtliche Handelsnetz abwickeln oder auch ( mit eingebauter Handelserweiterung ), wie beim Kauf der Fabrik, alles aus der Ferne erledigen.
Wählt als erstes "Mit dieser Station handeln."
oder drückt einfach d
Jetzt müsst ihr mit den Pfeiltasten Hoch/Runter den entsprechenden Transporter auswählen. Die Buchstaben S, M und L geben den Umfang der "Grundausstattung" an. Seht dazu einfach noch einmal unter "Der Transporter" auf meiner Seite nach. Mit den Pfeiltasten Rechts/Links könnt ihr dann bestimmen, wie viele Transporter der gleichen Art ihr auf einmal ordern möchtet. Habt ihr die gewünschte Anzahl eingestellt, dann drückt einfach die Enter/Eingabetaste.
Mit der Sprachausgabe "Transporter bei Schiffswerft geordert" geht es jetzt weiter. Ihr seht "X Schiffe gleichzeitig ausrüsten". Zum nächsten Schritt gelangt ihr durch drücken der Enter/Eingabetaste.
Jetzt könnt ihr, wie oben schon beschrieben, alle eben gekauften Transporter gleichzeitig ausrüsten. Mit den Pfeiltasten Hoch/Runter wählt ihr die jeweilige Erweiterung und mit den Pfeiltasten Rechts/Links die entsprechende Menge. Mit Enter/Eingabetaste wird die entsprechende Erweiterung gekauft. An dieser Stelle ein kleiner Hinweis, auf welche Erweiterungen ihr nicht verzichten solltet:
(Handelssoftware MK I und II, Laderaumerweiterung, Triebwerkstuning)
Jetzt bitte zwei mal die Escape-Taste betätigen, um wieder in das Fabrikmenü zu gelangen. Da alle Transporter den gleichen Namen haben, wenn sie geordert wurden, ist es sinnvoll sie logisch zu benennen. Glaubt mir, es geht schneller als man denkt, dass man den Überblick über seine Transporter verliert. Nehmt euch jetzt einen nach dem anderen Transporter vor. Wählt im Menü den Punkt "Gelandete Schiffe" oder drückt einfach die l Taste (kleines L).
Eure Transporter sind die grün gefärbten Schiffe. Wählt den ersten an und drückt wieder die Enter/Eingabetaste. Ihr befindet euch dann im Schiffsmenü des Transporters. Jetzt könnt ihr wieder entweder unter Aktivitäten den Menüpunkt "Schiffsname ändern" benutzen oder alternativ einfach nur m drücken.
- Jetzt kann der Name geändert werden. Oben wird euch noch der alte Name angezeigt und unten könnt ihr den neuen Namen eingeben. Die erste und einfachste Lösung bei der Namenswahl ist es, folgende Informationen im Schiffsnamen zu verwenden:

... OK ... hierzu ein Beispiel (siehe auch folgendes Bild!).
Erzmine I Argon Prime Einkauf I Energiezellen >
Die Reihenfolge könnt ihr euch auch anders legen, aber mit diesen Informationen im Schiffsnamen kommt man nicht so schnell durcheinander.
Nach dem ersten drücken der Enter/Eingabetaste wird der neue Name im oberen Feld übernommen und beim zweiten Betätigen kommt ihr wieder zurück in das Schiffsmenü eures Transporters.
- Wenn ihr gerade einen Transporter umbenannt habt, könnt ihm auch gleich das entsprechende Kommando zum Handeln geben. Am besten ist es, wenn ihr diese Schritte immer zusammen durchführt.
Jetzt wählt im Schiffmenü des Transporters den Menüpunkt "Kommandokonsole aus oder benutzt die Taste c. Zuerst muss dem Transporter eine Heimatbasis zugeordnet werden, damit er auch weiß, für welche Fabrik er handeln soll. Geht mit dem Auswahlfeld unter Konfiguration auf den Punkt "Heimatbasis: " und drückt bitte wieder die Enter/Eingabetaste.
Wie in den vielen anderen Aktionen vorher, müsst ihr jetzt lediglich als erstes den Sektor und als zweites die Fabrik angeben, zu der euer neuer Transporter zugeordnet werden soll. Alle Bestätigungen wieder mit der Enter/Eingabetaste vornehmen. Erst jetzt könnt ihr damit beginnen, die Kommandos zu geben, damit sich der neue Transporter auch automatisch für deine Fabrik auf den Weg machen.
