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Die Konfiguration und Verwaltung einer Fabrik


Nachdem eure Fabrik aufgebaut wurde, gibt es noch zwei wichtige Dinge zu erledigen, bevor sie relativ autark funktioniert.

Es fehlen natürlich noch die Transporter, die für eure Fabrik Ressourcen besorgen und auch eventuell die Waren für euch wieder verkaufen. Aber eine wichtige Vorraussetzung ist natürlich die Konfiguration eurer Fabrik. Das beinhaltet Konsolenkommandos für Station und Transporter, sowie Preiseinstellungen.

Als kleiner Tipp nebenbei. Ihr solltet euch unbedingt von der Egosoftseite X² All In One Bonus Package (v1.04.01) herunterladen. Es beinhaltet wichtige Erweiterungen wie z.B. MK3 Software, Warenlogistiksoftware u.v.m.
Eine Anleitung bzw. Beschreibung dazu findet ihr auch direkt auf der oben genannten Downloadseite. Für alle die optimal handeln und Credits scheffeln wollen, ist das unverzichtbar.

Beginnen wir aber erst einmal mit den Transportern. In den Sektoren, wo ihr eure Fabrik kaufen könnt, findet ihr auch meist die Möglichkeit, Transporter zu ordern. Ihr bekommt sie entweder bei den Piers (auch als Docks bzw. Ausstellungshallen bezeichnet) oder bei den Schiffswerften. Es ist völlig egal von welchem Volk ihr eure Fabrik kauft und woher letzten Endes die Transporter bezogen werden. Ich habe Fabriken von und bei allen Völkern, kaufe aber nur den Argon Merkur für alle Fabriken. Welchen Transporter ihr bevorzugt ist natürlich euch überlassen. Ihr könnt selbstverständlich direkt in dem Sektor und bei dem Volk, wo ihr eine Fabrik kauft, auch die jeweiligen Transporter ordern.

Handleskommandos den Transportern zuweisen


Nachdem ihr nun im vorherigen Artikel den gekauften Transportern eine Heimarbasis zugewiesen habt, könnt ihr ihnen jetzt die notwendigen Kommandos zuweisen, damit sie sich selbstständig auf den Weg für eure Fabrik machen. Wichtig ist es, das ihr wie im Artikel "Transporter für eine Fabrik kaufen" beschrieben, den Transportern eine Heimatbasis (die Fabrik für die sie arbeiten sollen) zugeordnet hat.

Als Erstes geht es darum, eurer Fabrik Ressourcen zu beschaffen, damit sie überhaupt anfangen kann etwas zu produzieren.

Automatischer Geldtransfer


Eine sehr nützliche Funktion ist das Konsolenkommando "Automatischer Geldtransfer". Es erspart euch die lästige Arbeit, per Hand den Gewinn einer Fabrik auf euer Konto zu transferieren.

  1. StationsinfosMeist geht es am schnellsten, wenn ihr r drückt (zeigt eure Besitztümer an) und dann zu der Station scrollt. Noch einmal Enter/Eingabetaste und ihr seid im Stationsmenü. Wählt dazu jetzt bitte die "Kommandokonsole" der Fabrik aus, bei der ihr den automatischen Geldtransfer einrichten möchtet.


  2. noch kein automatischer GeldtransferOben seht ihr die Stationskommandoslots 1 bis 10. Sie sind standardmäßig erst einmal leer. Als erstes ist immer der Slot Eins ausgewählt. Sollte der bereits belegt sein z.B. durch installierte Scripte oder Mods, dann wählt einfach einen leeren aus. Ihr müsst nichts weiter tun, als die Enter/Eingabetaste zu drücken.


  3. automatischen Geldtransfer einrichtenJetzt seht ihr 2 auswählbare Kommandos. Unter 1 ist "Kein" Kommando definiert. Ihr könnt es benutzen um z.B. später einmal, ein eingerichtetes Kommando wieder zu löschen. Unter 2 findet ihr"Automatischer Geldtransfer zum Spielerkonto". Dies bitte auswählen und wieder Enter/Eingabetaste.
    Wählt also die zweite Option aus und betätigt wieder die Enter/Eingabetaste. Unter der INPUT NUMBER könnt ihr jetzt den Geldbetrag eurer Station festlegen, ab dem sie euch automatisch die überschüssigen Credits auf euer Konto transferieren soll. Wichtig ist, das ihr zur Eingabe des Betrages nur die Tasten über den Buchstaben benutzt. Der Tasten- / Zahlenblock funktioniert dafür nicht, da er standardmäßig zur Sichtkontrolle verwendet wird (Sicht nach Links, Rechts, oben und so weiter).


  4. Geldtransfer BetragIhr solltet einen Betrag wählen, der es eurer Station ermöglicht, handlungsfähig zu bleiben. Die Station sollte immer genug Credits für sich behalten, um davon alle Ressourcen selber beschaffen zu können. Wer auf Nummer sicher gehen will, kann sogar noch ein paar Credits mehr für einen eventuell ausfallenden Transporter mit einkalkulieren. Somit würde in dem Fall, das ein Transporter der Fabrik zerstört wird, nicht euer "privates" Pilotenkonto belasten. Ihr könntet erst den Betrag per Hand von der Fabrik zu eurem Pilotenkonto übertragen und dann davon einen neuen Transporter bestellen. Bei der Bestellung von Raumschiffen wird grundsätzlich von dem Pilotenkonto abgebucht. Sobald ihr also den Betrag eingegeben habt und Enter/Eingabetaste gedrückt habt, ist der automatische Geldtransfer eingerichtet. In dem Slot steht dann auch "Automatischer Geldtransfer zum Spielerkonto", wenn ihr alles richtig gemacht habt. Das Menü könnt ihr wieder mit der Escape-Taste verlassen. Sobald jetzt also eure Fabrik diesen Betrag durch erbrachte Gewinne überschreitet, wird das überschüssige Geld auf euer Konto überwiesen. Fertig.

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