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Kauf einer Fabrik


Kauf und aufstellen einer Fabrik

Solltet ihr genug Credits für den Erwerb einer Fabrik in der Geldbörse haben und auch schon den richtigen Ort für die Platzierung gefunden haben, dann kann es losgehen. Fabriken könnt ihr nur in den Schiffswerften der jeweiligen Völker kaufen. Damit ihr auch wisst wo sie sich befinden, könnt ihr euch auch im Downloadbereich die komplette Sektorenkarte von X2 herunterladen. Dort sind die Sektoren mit den Schiffswerften gekennzeichnet. Einige Fabriken bekommt ihr bei allen Völkern, wie zum Beispiel Sonnenkraftwerke, Minen oder Kristallfabriken. Andere Fabriken sind nur bei einem bestimmten Volk erhältlich (siehe als Beispiel: Tabelle unter Punkt IV).

Wenn ihr jetzt wisst bei welchem Volk oder in welchem Sektor die Fabrik erhältlich ist, dann fliegt dort hin und haltet nach einem Transporter der TL Klasse Ausschau. Die Transporter haben immer die Bezeichnung TL, heißen aber trotzdem bei allen Völkern anders:

Volk TL Name
Argonen Mammut
Boronen Orca>
Teladi Albatros
Split Elefant
Paraniden Herkules

TL ausgewänhlt Solange ihr noch nicht über einen eigenen TL verfügt, müsst ich euch einen anmieten. Nur TL Transporter haben genug Frachtraum und ausreichend große Ladeluken, um eine Fabrik transportieren zu können. Benutzt dazu am besten wieder den Punkt auf der Tastatur, um euch die Sektorenkarte anzeigen zu lassen. Markiert den TL wieder mit T. Das der TL richtig markiert ist, seht ihr daran, dass vor dem Namen (im Beispiel: Teladi Albatros) zwei kleine gelbe Pfeile erscheinen (siehe folgendes Bild).

Kommunikation mit dem KapitänSolange ihr noch nicht über einen eigenen TL verfügt, müsst ich euch einen anmieten. Nur TL Transporter haben genug Frachtraum und ausreichend große Ladeluken, um eine Fabrik transportieren zu können. Benutzt dazu am besten wieder den Punkt auf der Tastatur, um euch die Sektorenkarte anzeigen zu lassen. Markiert den TL wieder mit T. Das der TL richtig markiert ist, seht ihr daran, dass vor dem Namen (im Beispiel: Teladi Albatros) zwei kleine gelbe Pfeile erscheinen (siehe folgendes Bild).

Fliegt danach mit eurem Schiff in Kommunikationsweite (unter 8 Km). Jetzt könnt ihr mit C die Kommunikation starten.

Wählt folgende Kommunikationsreihenfolge:

  1. "Erbitte Verbindung mit Person an Bord." (danach Enter/Eingabetaste)

  2. "Kapitän" (Enter/Eingabetaste)

  3. "Ich benötige ihre Hilfe für einen Transport." (Enter/Eingabetaste)

  4. Der Kapitän wird euch seinen Preis für jedes durchquerte Tor nennen. Wählt jetzt bitte "OK. Bitte folgen Sie mir." (Enter/Eingabetaste)

  5. Jetzt müsst ihr den TL zu der Schiffswerft schicken, damit er andocken kann. Dazu müsst ihr den zweiten Punkt wählen "Fliegen Sie zur Schiffswerft." und die Enter/Eingabetaste zur Bestätigung drücken.

  6. Zielsektor auswählen Als nächstes müsst ihr den Sektor auswählen, zu dem der TL fliegen soll (meist befindet er sich sowieso nur in den Sektoren, wo sich bereits eine Schiffswerft befindet). (Enter/Eingabetaste)



  7. Schiffswerft auswählen Sobald sich in diesem Sektor eine Schiffswerft befindet, wird sie alleine angezeigt. (Enter/Eingabetaste)






    Habt ihr die angezeigte Schiffswerft mit Enter/Eingabetaste bestätigt, setzt sich der TL automatisch in Bewegung, um daran anzudocken. Denn erst wenn er angedockt hat, könnt ihr eine Fabrik bei der Schiffswerft kaufen. Jetzt ist es auch für euch an der Zeit, sich ebenfalls auf den Weg dorthin zu machen. Entweder ihr folgt einfach dem TL oder ihr fliegt schon einmal vor. Ich gehe davon aus das ihr euch zu diesem Zeitpunkt bereits eine Handelscomputererweiterung besorgt habt. Dann ist es nämlich egal ob ihr in der Schiffswerft landet oder außerhalb handelt. Sobald der TL angedockt hat, kann es losgehen.

    Teladi Schiffswerft gelandet Falls ihr an der Werft andockt, müsst ihr nur noch einmal
    Enter / Eingabetaste betätigen oder einfach d drücken,um ins Handelsmenü zu gelangen.



Solltet ihr es jedoch vorziehen, außerhalb der Werft zu handelt, dann geht das folgendermaßen:
  1. Markiert die Schiffswerft und drückt die Taste I.

  2. Wählt dann "Mit dieser Station handeln." oder drückt einfach d

    Fabrik auswänhlenJetzt befindet ihr euch im Handelsmenü der Werft. Sollte der TL noch nicht richtig angedockt haben, erkennt ihr das daran, dass alle Fabriken rot dargestellt werden. Ist der TL bereits angedockt, dann sieht das z.B. so aus:


  3. Jetzt könnt ihr mit den Pfeiltasten Hoch/Runter die entsprechende Fabrik auswählen. Drückt dann die Pfeiltaste nach rechts und noch einmal Enter/Eingabetaste.

  4. Wo soll eingeladen werden?Jetzt müsst ihr angeben, in welchen TL die Fabrik eingeladen werden soll. Da meist nur der TL aufgelistet wird, den ihr zu der Werft geschickt habt, reicht es einfach wieder Enter/Eingabetaste zu drücken.



  5. Jetzt ist die Fabrik in den TL eingeladen worden und ihr könnt den TL zu der Position schicken, wo er sie aufbauen soll. Dazu müsst ihr erneut mit dem Kapitän des TL Kontakt aufnehmen (siehe weiter oben). Es gibt nun mehrere Wege, den TL zu seiner Zielposition zu dirigieren. Hier seht ihr die drei Alternativen, welche ich meistens benutze.
    1. "Bitte folgen Sie mir" - fliegt mit eurem Schiff zu der Zielposition und wartet. Der TL wird euch folgen. Passt aber gut auf, das er euch nicht übersieht und versehentlich rammt.
    2. "Fliegen Sie in den Sektor ... "
    3. "Fliegen Sie bitte zur Position ... "

      Ihr könnt mit den Tasten auf dem Zahlenblock eurer Tastatur, die Zielposition X und Y festlegen. Ebenfalls ist es möglich die Position in Z Richtung zu ändern (also oben oder unten in Bezug auf die Ekliptik ), indem ihr die Taste Einfg drückt. Dann wird der Sektor nicht von oben, sondern von der Seite dargestellt. Mit Enter/Eingabetaste bestätigt ihr dann die neue Zielposition. Dies ist meine persönliche Lieblingsvariante.

      Wie der Ablauf aussehen kann, könnt ihr euch in der Bildfolge ansehen.

      TL zur Position schickenZuerst müsst ihr dem Frachterkapitän den Befehl geben:





      Sektor für Position zuweisenIm nächsten Schritt müsst ihr den Zielsektor auswählen:





      Genaue Position im Sektor zuweisenJetzt könnt ihr, wie oben angegeben, die Position entweder mit den Tasten auf dem Zahlenblock eurer Tastatur festlegen, oder bei Erz- und Siliziumminen sehr praktisch, den Asteroiden einfach auswählen und Enter/Eingabetaste drücken.

      Darauf hin setzt sich der TL in Bewegung, zu der angegebenen Zielposition.

  6. Hat der TL seine vorgebende Position erreicht, kann es mit dem Bau der Fabrik losgehen. Nehmt dazu wieder Kontakt mit dem Frachterkapitän auf und wählt den Kommunikationspunkt "Werfen Sie meine Fracht hier ab." aus.

  7. Jetzt werdet ihr aufgefordert, anzugeben welche Fabrik ausgeladen werden soll. Kann ja auch vorkommen, dass man nicht nur eine Fabrik gekauft hat.

  8. Asteorid für Mine zuweisenIst jetzt die zu entladene Fabrik mit den Pfeiltasten und anschließend der Enter/Eingabetaste bestätigt worden, will der Frachter die genaue Position wissen. Hier könnt ihr noch einmal die Tasten auf dem Zahlenblock eurer Tastatur verwenden um die endgültige Position zu bestätigen. Wie schon erläutert, bei Minen könnt ihr direkt den betreffenden Asteroiden auswählen. Der maximale Radius für die Errichtung eurer Fabrik wird mit einem offenen gelben Quadrat um den TL dargestellt (siehe folgenden Screenshot).

  9. Keine Angst! Solltet ihr bei der Positionswahl einem Objekt (andere Fabrik oder dem TL) zu nahe kommen, dann nimmt der Computer die Koordinaten so lange nicht an, bis eine sichere Entfernung erreicht ist. Beenden könnt ihr wieder diese Aktion mit der Enter/Eingabetaste. Ist der richtige Standort gewählt worden, startet jetzt einen Animation, die euch zeigt, wie die Roboter des TL eure Fabrik aufbauen. Unterbrechen bzw. abkürzen könnt ihr diese Sequenz mit ESC.

    Jetzt ist es geschafft, die Fabrik steht und wartet darauf, mit Frachtern versehen und konfiguriert zu werden.

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